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रॉकस्टार के सह-संस्थापक डैन हाउसर ने GTA और रेड डेड के ख़त्म होने के बाद पद छोड़ दिया: ‘वे किसी भी कल्पना से परे थे’

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रॉकस्टार गेम्स के सह-संस्थापक डैन हाउसर ने अपने 2020 के प्रस्थान के पीछे के कारणों के बारे में खुलकर बात की है, उन्होंने बताया कि स्टूडियो की हालिया परियोजनाओं के विशाल आकार और तीव्रता ने उन्हें थका दिया है। से बातचीत में बीबीसी रेडियो 4, गेम्सराडार द्वारा रिपोर्ट किया गयाहाउसर ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 और रेड डेड रिडेम्पशन 2 को वितरित करने के लिए आवश्यक अत्यधिक कार्यभार पर विचार किया।

उन्होंने कहा कि का पैमाना स्टूडियो की पिछली दो प्रमुख रिलीज़ “किसी भी कल्पना से परे” था और उन्होंने नोट किया कि वहां अपने समय के दौरान उन्हें “अविश्वसनीय रूप से प्रतिभाशाली लोगों” के साथ सहयोग करने का सौभाग्य मिला था। हाउसर ने कुछ विशेष बनाने में मदद करने के लिए अपनी भूमिका को “उनके विशाल दिमागों को चुराने” के रूप में वर्णित किया, लेकिन स्वीकार किया कि इन प्रस्तुतियों की विशालता के साथ भारी व्यक्तिगत लागत आई।

हजारों गतिशील भागों द्वारा परिभाषित “एक कठिन यात्रा”।

हाउसर समझाया कि उत्पादन प्रक्रिया प्रत्येक परियोजना के साथ और अधिक चुनौतीपूर्ण होती गई। उन्होंने कहा कि गेम बनाने में “वास्तव में लंबे और कठिन” थे और उन्होंने इसमें शामिल चौंका देने वाले कार्यभार की ओर इशारा किया, जिसमें “संवाद की 450,000 लाइनें” और अन्य सामग्री की समान मात्रा शामिल थी। उन्होंने विकास चक्र को अनगिनत घटकों के साथ एक “विशाल उत्पादन अनुभव” के रूप में वर्णित किया, जिन्हें पूरी तरह से एक साथ फिट होना था।

हाउसर के अनुसार, इस आकार की प्रमुख परियोजनाएँ “एक बार में कई वर्षों तक आपका सारा समय निगल जाती हैं”। उन्होंने स्वीकार किया कि ओपन-वर्ल्ड ब्लॉकबस्टर देने के लिए प्रतिबद्धता की आवश्यकता है रॉकस्टार का पैमाना उसे यह पता नहीं चल पाया कि क्या उसके पास “उन खेलों में से एक और खेल है”।

GTA 6 19 नवंबर 2026 तक विलंबित हो गया

उनका विचार उस समय आया जब रॉकस्टार ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के लिए एक नई रिलीज की तारीख की पुष्टि की है। गेम अब 19 नवंबर 2026 को आएगा, जो पहले से ही लॉन्च से 13 साल पहले की प्रतीक्षा को बढ़ा रहा है। जीटीए 5। देरी ने ड्यूक नुकेम फॉरएवर के साथ तुलना को फिर से जन्म दिया है, जिसे अलमारियों तक पहुंचने में चौदह साल से अधिक समय लगा और अभी भी गेमिंग में सबसे लंबे विकास चक्र के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड कायम है।

विशाल फ्रेंचाइजी के पीछे की मानवीय लागत की याद

हाउसर की टिप्पणियाँ, GTA 6 की लंबी यात्रा के साथ, उद्योग के कुछ सबसे महत्वाकांक्षी शीर्षक बनाने वाले डेवलपर्स पर रखी गई असाधारण मांगों को उजागर करती हैं। GTA ऑनलाइन और रेड डेड ऑनलाइन को लॉन्च के बाद लंबे समय तक निरंतर समर्थन की आवश्यकता होने के कारण, दबाव और भी अधिक बढ़ गया है।



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