4 मिनट पढ़ेंनई दिल्लीजुलाई 2, 2026 08:19 पूर्वाह्न IST
सोनी कॉर्प ने गुरुवार को कहा कि PlayStation जनवरी 2028 से नए गेम के लिए भौतिक डिस्क का उत्पादन बंद करने की योजना बना रही है। परिणामस्वरूप, PlayStation कंसोल के लिए जारी किए गए नए गेम या तो PlayStation स्टोर के माध्यम से या खुदरा विक्रेताओं द्वारा डिजिटल प्रारूप में बेचे जाएंगे। यह कदम तब उठाया गया है जब उपभोक्ता गेम खेलने, संगीत स्ट्रीम करने और मनोरंजन के अन्य रूपों का उपभोग करने के लिए तेजी से डिजिटल मीडिया की ओर रुख कर रहे हैं।
कंपनी ने एक ब्लॉग पोस्ट में लिखा है कि उपभोक्ताओं की डिजिटल गेम प्राथमिकता “भौतिक डिस्क से काफी अधिक है” के रूप में अनुकूलित करने के लिए यह कदम एक “प्राकृतिक दिशा” थी, जिसमें कहा गया है कि इस निर्णय का 2028 से पहले आने वाले डिस्क गेम पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।
पोस्ट में लिखा है, “यह परिवर्तन हमें इस बात के साथ और अधिक निकटता से जुड़ने में सक्षम करेगा कि आज हमारा अधिकांश समुदाय गेम तक कैसे पहुंचना और खेलना पसंद करता है।”
कुछ ही दिन बाद खबर आई कि सोनी अब अपने लोकप्रिय प्लेस्टेशन कंसोल के लिए भौतिक डिस्क पर नए गेम जारी नहीं करेगा रॉकस्टार गेम्स ने अपने बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी की घोषणा कीमैं भौतिक डिस्क संस्करण के बिना लॉन्च करूंगा।
गेमर्स, स्वतंत्र खुदरा विक्रेताओं और उद्योग के अंदरूनी सूत्रों ने इस कदम का स्वागत नहीं किया है, जिसके परिणामस्वरूप सोशल मीडिया पर प्रतिक्रिया हुई है। कई लोगों ने इसे “उपभोक्ता अधिकारों के लिए झटका” कहा है, यह तर्क देते हुए कि यह उपभोक्ताओं के पास गेम की भौतिक प्रति रखने का कोई विकल्प नहीं छोड़ता है। यह बदलाव खुदरा विक्रेताओं को भी काफी नुकसान पहुंचा सकता है, यह चिंता ऑनलाइन जोर पकड़ रही है।
सोनी और उसके समकक्ष, जिनमें माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स और निंटेंडो शामिल हैं – जिन्हें सामूहिक रूप से वीडियो गेम बाजार में “बिग थ्री” के रूप में जाना जाता है – ने लंबे समय से डिजिटल गेम कोड बेचे हैं, लेकिन भौतिक प्रतियां वर्षों से उद्योग का प्रमुख हिस्सा बनी हुई हैं। हालाँकि, ये कंपनियाँ अब नए गेम के लिए भौतिक डिस्क की पेशकश नहीं करना चाहती हैं, भले ही कई गेमर्स, विशेष रूप से संग्रहकर्ता और शौकीन, अभी भी भौतिक प्रतियां खरीदना पसंद करते हैं।
रिटेल एनालिटिक्स फर्म सर्काना के वरिष्ठ निदेशक और वीडियो गेम उद्योग सलाहकार मैट पिस्काटेला के अनुसार, 2008 में 11.5 बिलियन डॉलर के शिखर पर पहुंचने के बाद से फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट आ रही है। हालाँकि, निंटेंडो स्विच 2 के लॉन्च ने 2009 के बाद पहली बार फिजिकल गेम्स पर अमेरिकी खर्च को साल दर साल बढ़ाने में मदद की है।
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सोनी वर्तमान में अपने प्रमुख प्लेस्टेशन 5 कंसोल को दो संस्करणों में बेचता है: एक भौतिक डिस्क ड्राइव के साथ और एक बिना। सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो सभी ऐप्पल ऐप स्टोर-शैली के डिजिटल स्टोरफ्रंट संचालित करते हैं जहां उपभोक्ता वीडियो गेम खरीद सकते हैं।
वीडियो गेम के डिजिटल वितरण की दिशा में एक बड़े बदलाव में, सोनी PlayStation 3 और PS Vita के लिए डिजिटल स्टोर भी बंद कर रहा है। इसका मतलब यह है कि उन कंसोल के उपयोगकर्ता अब नए गेम नहीं खरीद पाएंगे। इस अगस्त से क्षेत्रवार बंदी शुरू कर दी जाएगी, अमेरिकी स्टोर जुलाई 2027 में बंद होने वाला है।
सोनी जैसे कंसोल निर्माताओं पर लागत कम करने का दबाव है क्योंकि मेमोरी चिप की कमी के कारण वीडियो गेम कंसोल की कीमतें बढ़ गई हैं। सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और यहां तक कि निंटेंडो, जो परंपरागत रूप से उच्च लागत को अवशोषित करने के लिए जाने जाते हैं, ने हाल ही में मेमोरी चिप की बढ़ती लागत के जवाब में अपने कंसोल की कीमतें बढ़ा दी हैं, जिनमें निंटेंडो स्विच 2 जैसे उपकरणों में उपयोग किए जाने वाले कंसोल भी शामिल हैं। साथ ही, फ्लैगशिप गेम की कीमतें 80 डॉलर के नए मानक की ओर बढ़ रही हैं, जो पहले से ही तंग अर्थव्यवस्था में उपभोक्ताओं पर और दबाव डाल रही है।
कई लोगों का मानना है कि 2028 से भौतिक गेम का उत्पादन बंद करने का सोनी का निर्णय PlayStation 6 का अग्रदूत है, जो एक पूर्ण-डिजिटल कंसोल हो सकता है। सोनी ने अभी तक PS6 की आधिकारिक घोषणा नहीं की है, लेकिन इसकी लॉन्चिंग 2028 के आसपास होने की व्यापक उम्मीद है।

