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$ 250 मिलियन के भुगतान से आगे क्राफ्टन ‘सबनटिका 2’ गेम में देरी करता है

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पीसी प्लेटफॉर्म स्टीम पर आगामी गेम के लिए दूसरा-सबसे-वरीयता प्राप्त गेम सबनाटिका 2, मूल रूप से इस साल के अंत में खिलाड़ियों तक शुरुआती पहुंच की पेशकश करने के लिए तैयार था। क्राफ्टन ने अपने अज्ञात वर्ल्ड्स एंटरटेनमेंट स्टूडियो के नेतृत्व को धकेलने के बाद पिछले हफ्ते बदल दिया, लोगों ने कहा कि लोगों को पहचानने के लिए नहीं कहा गया क्योंकि वे प्रेस से बात करने के लिए अधिकृत नहीं थे। क्राफ्टन के एक प्रतिनिधि ने टिप्पणी के लिए अनुरोध का जवाब नहीं दिया।

2018 में रिलीज़ हुई पहली सुबनटिका, एक स्मैश इंडी हिट थी, जो 6 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच रही थी। तीन साल बाद, क्राफटन ने $ 500 मिलियन के उद्यम मूल्य पर अज्ञात दुनिया को खरीदा और बाद में कहा कि एक अगली कड़ी काम में थी।

2026 की अगली कड़ी की देरी लोगों के अनुसार, स्टूडियो के पूर्व नेतृत्व की इच्छाओं के खिलाफ थी। खरीद समझौते के अनुसार, 2025 के अंत तक कुछ राजस्व लक्ष्यों को हिट करने के लिए $ 250 मिलियन का बोनस किक के कारण था, जो ब्लूमबर्ग द्वारा समीक्षा की गई थी। अगले साल में सबनाटिका 2 में देरी करके, कंपनी को उन लक्ष्यों को हिट करने की संभावना नहीं है और इसलिए कर्मचारी भुगतान के लिए पात्र नहीं हो सकते हैं, लोगों ने कहा।

अज्ञात दुनिया के नेतृत्व ने स्टूडियो के सभी कर्मचारियों के साथ अतिरिक्त धन साझा करने की योजना बनाई, जो कि 100 के आसपास की संख्या है। अधिग्रहण के समय कंपनी में जो कर्मचारी थे, उन्हें बताया गया था कि वे सैकड़ों हजारों डॉलर से लेकर सात आंकड़ों तक बोनस के लिए पात्र थे, लोगों ने कहा।

पिछले हफ्ते, क्राफटन ने घोषणा की कि उसने अज्ञात दुनिया के संस्थापकों चार्ली क्लीवलैंड और मैक्स मैकगायर के साथ -साथ मुख्य कार्यकारी अधिकारी टेड गिल को निकाल दिया था। इसने कहा कि स्टूडियो के समग्र प्रबंधन और रचनात्मक दिशा की देखरेख करते हुए स्टूडियो स्टूडियो के सीईओ स्टीव पपाउटिस उस भूमिका को निभाएंगे। क्राफ्टन ने यह नहीं कहा कि इसने एक नेतृत्व में बदलाव क्यों किया, लेकिन एक प्रेस विज्ञप्ति में कहा कि “हम अपने खिलाड़ियों को जल्द से जल्द सबसे अच्छा संभव गेम से कम कुछ भी नहीं देते हैं।”

कई दिनों बाद सोशल मीडिया पर एक बयान में, क्लीवलैंड ने लिखा कि “इस सप्ताह की घटनाएं काफी झटका रही हैं” और यह सबनॉटिका 2 “अर्ली एक्सेस रिलीज़ के लिए तैयार थी।”

इस हफ्ते एक कंपनी टाउन हॉल के दौरान, पैपआउटिसिस ने कर्मचारियों को बताया कि क्राफ्टन ने विश्वास नहीं किया कि सबनॉटिका 2 इस साल रिलीज़ होने के लिए तैयार थी और देरी खेल में अधिक सामग्री जोड़ने के लिए थी। यह पूछे जाने पर कि क्या सबनॉटिका 2 में देरी हो रही है, इसलिए क्राफ्टन $ 250 मिलियन बोनस का भुगतान करने से बच सकता है, पैपआउटिस ने कहा कि वह अनुबंध की बारीकियों से परिचित नहीं था।

“यह एक अच्छा सवाल है, और मैं इस विशेष विषय पर धैर्य की सराहना करूंगा,” Papoutsis ने कहा, ब्लूमबर्ग द्वारा समीक्षा किए गए टाउन हॉल के ऑडियो के अनुसार। उन्होंने कहा कि अधिग्रहण की बारीकियां “इस समय मेरी वर्तमान समझ से परे थीं।”

उन्होंने कहा, “क्राफ्टन की इच्छा अपने शुरुआती पहुंच के लिए सबनोटिका 2 का सबसे अच्छा संस्करण उपलब्ध है,” उन्होंने कहा। “जबकि हाँ, हर किसी पर काम करने वाला सॉफ्टवेयर एक शानदार स्थान पर है और ऐसा लगा, ‘अरे हमें इसे लॉन्च करना चाहिए,’ ऐसा नहीं था जहां दोनों पक्षों ने चारों ओर संरेखित किया था।”

उन्होंने कहा कि “यह मुझे कभी नहीं बताया गया है कि हम इस बदलाव को विशेष रूप से किसी भी कमाई या इस तरह के किसी भी चीज़ को प्रभावित करने के लिए कर रहे हैं।”

इस तरह की और कहानियाँ उपलब्ध हैं Bloomberg.com



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