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Microsoft छंटनी ने Xbox डिवीजन को कठिन मारा; कैंडी क्रश टीम का 10% कटौती, कई गेम रद्द कर दिए गए

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Microsoft ने अपने गेमिंग डिवीजन के भीतर नौकरी में कटौती का एक शानदार दौर शुरू कर दिया है, जो सैकड़ों कर्मचारियों को प्रभावित करता है वैश्विक संचालन, ब्लूमबर्ग ने बताया।जबकि एक Xbox के प्रवक्ता ने एक सटीक संख्या प्रदान करने से इनकार कर दिया, इस मामले से परिचित सूत्रों के अनुसार अतिरेक को “व्यापक और महत्वपूर्ण” कहा जाता है।

छंटनी कई स्टूडियो और क्षेत्रों में फैली हुई है। राजा, स्टॉकहोम-आधारित मोबाइल गेम डेवलपर के लिए जाना जाता हैकैंडी क्रश, कथित तौर पर अपने कार्यबल का 10 प्रतिशत, लगभग 200 कर्मचारियों को जाने दे रहा है। ज़ेनिमैक्स सहित अन्य यूरोपीय टीमों ने भी नौकरी में कटौती शुरू की है।

Microsoft गेमिंग के कई हाई-प्रोफाइल सहायक, जैसे कि रेवेन सॉफ्टवेयर, स्लेजहैमर गेम्स, हेलो डेवलपर 343 इंडस्ट्रीज, और टर्न 10 स्टूडियो, के लिए जाना जाता हैफोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट, सभी प्रभावित हुए हैं।

परिणामस्वरूप कई दीर्घकालिक परियोजनाओं को खत्म कर दिया गया है। यूके स्थित दुर्लभ स्टूडियो का फंतासी शीर्षकसदाबहारजो वर्षों से विकास में था, रद्द कर दिया गया है। Zenimax ऑनलाइन स्टूडियो के मूल ऑनलाइन गेम को भी आश्रय दिया गया है। दोनों स्टूडियो रद्द करने के बाद कर्मचारियों की कटौती देखेंगे।

विशेष रूप से, रिपोर्ट में कहा गया है कि Xbox ने अपने नियोजित रिबूट को आगे बढ़ाया है उत्तम डार्क एंड क्लोज्ड द इनिशिएटिव, स्टूडियो ने खेल का सह-विकास किया। कर्मचारियों के लिए एक ज्ञापन में, Xbox गेम स्टूडियो के प्रमुख मैट बूटी ने “प्राथमिकताओं को समायोजित करने के लिए व्यापक प्रयास” के हिस्से के रूप में निर्णयों का हवाला दिया। केंद्र एक विकसित उद्योग में सफलता के लिए संसाधन ”।

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अतिरेक का हिस्सा है Microsoft की नौकरी में कटौती की नवीनतम लहरजो इस वर्ष 9,000 भूमिकाओं को कंपनीव्यापी रूप से समाप्त कर देगा, इसका दूसरा प्रमुख दौर। मई में, तकनीक विशालकाय 6,000 भूमिकाओं में कटौती करता है, बड़े पैमाने पर उत्पाद और इंजीनियरिंग विभागों में। वर्तमान कटौती कई टीमों, क्षेत्रों और वरिष्ठता के स्तरों को फैलाएगी, जिसमें प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने और प्रबंधन की परतों को हटाने पर जोर दिया जाएगा।

Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने एक आंतरिक ईमेल में कठिन फैसलों को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया कि कंपनी को दीर्घकालिक विकास सुनिश्चित करने के लिए अपने सबसे मजबूत अवसरों को प्राथमिकता देनी चाहिए, रिपोर्ट में कहा गया है। जबकि कोई विशिष्ट आंकड़े प्रदान नहीं किए गए थे, स्पेंसर ने प्रभावित कर्मचारियों को आश्वासन दिया कि वे Microsoft के भीतर अन्य भूमिकाओं के लिए “प्राथमिकता समीक्षा” प्राप्त करेंगे।

असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर ने कहा कि प्लेटफार्मों, हार्डवेयर और गेम में कंपनी का रोडमैप “कभी मजबूत नहीं दिखता है।”

गेमिंग डिवीजन के भीतर के कर्मचारियों ने मई से आगे पुनर्गठन का अनुमान लगाया था, जब अटकलें बढ़ीं एक्सबॉक्स गहरी कटौती का सामना कर सकता है। यह पिछले 18 महीनों में Xbox के भीतर छंटनी के चौथे महत्वपूर्ण दौर को चिह्नित करता है। जनवरी तक लगभग 20,000 लोगों को नियोजित करने वाले डिवीजन को 2023 के अंत में Microsoft के $ 69 बिलियन के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के $ 69 बिलियन के अधिग्रहण के बाद उच्च मार्जिन देने के लिए बढ़ते दबाव का सामना करना पड़ा है।

(ब्लूमबर्ग से इनपुट के साथ)



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