Minecraft Bedrock Realms को शनिवार को एक महत्वपूर्ण सेवा व्यवधान का सामना करना पड़ा, जिससे हजारों खिलाड़ी कई घंटों तक अपनी दुनिया तक पहुंचने में असमर्थ रहे।
उपयोगकर्ताओं ने लगातार लोडिंग समस्याओं की रिपोर्ट करने के लिए सोशल मीडिया और आउटेज ट्रैकिंग प्लेटफ़ॉर्म का सहारा लिया, कई लोगों ने कहा कि वे सर्वर से कनेक्ट करने या सामान्य रूप से गेमप्ले में प्रवेश करने में असमर्थ थे।
डाउनडिटेक्टर द्वारा रिपोर्ट की गई शिकायतों में बढ़ोतरी
आउटेज मॉनिटरिंग साइट के अनुसार डाउनडिटेक्टर, दोपहर 12 बजे EDT के आसपास मुद्दों की रिपोर्टें बढ़ने लगीं। शिकायतों की संख्या तेजी से बढ़ी, 4,000 से अधिक रिपोर्टों तक पहुंच गई क्योंकि खिलाड़ियों को रियलम्स सेवा तक पहुंचने में कठिनाइयों का सामना करना पड़ा।
रिपोर्ट की गई अधिकांश समस्याएं सर्वर कनेक्टिविटी से जुड़ी थीं, जो व्यक्तिगत उपयोगकर्ता त्रुटियों के बजाय बैकएंड समस्या का सुझाव देती हैं।
रिपोर्ट में सर्वर कनेक्शन के मुद्दे हावी हैं
डाउनडिटेक्टर डेटा से पता चला कि संयुक्त राज्य अमेरिका में 93% प्रभावित उपयोगकर्ताओं ने सर्वर कनेक्शन विफलताओं का अनुभव किया। एक छोटे हिस्से ने गेम लॉन्च करने में समस्याओं की सूचना दी, 5% शिकायतों के लिए जिम्मेदार, जबकि 2% ने लॉगिन-संबंधित मुद्दों का हवाला दिया।
आउटेज ऐसा प्रतीत होता है कि यह मुख्य रूप से Minecraft Badrock Edition के खिलाड़ियों को प्रभावित करता है जो निजी मल्टीप्लेयर दुनिया के लिए रीयलम्स पर भरोसा करते हैं।
कई अमेरिकी शहर प्रभावित
व्यवधान के दौरान कई प्रमुख शहरों को कथित तौर पर हॉटस्पॉट के रूप में उजागर किया गया था। लॉस एंजिल्स, ह्यूस्टन, टाम्पा, शिकागो और मिनियापोलिस सबसे अधिक संख्या में आउटेज रिपोर्ट दिखाने वाले स्थानों में से थे।
लेखन के समय, न ही मोजांग और न ही माइक्रोसॉफ्ट ने घटना के लिए एक विस्तृत सार्वजनिक स्पष्टीकरण जारी किया था, और यह स्पष्ट नहीं रहा कि सेवा में व्यवधान कुल मिलाकर कितने समय तक रहा।
माइनक्राफ्ट बेडरॉक रीयलम्स खिलाड़ियों को सभी प्लेटफार्मों पर हमेशा ऑनलाइन मल्टीप्लेयर दुनिया की मेजबानी करने की अनुमति देता है, जिससे उन उपयोगकर्ताओं के लिए आउटेज विशेष रूप से विघटनकारी हो जाता है जो सहकारी गेमप्ले के लिए सेवा पर निर्भर हैं।
Minecraft क्या है?
Minecraft एक सैंडबॉक्स-शैली का गेम है जो खिलाड़ियों को ब्लॉक-जैसे तत्वों से बनी विशाल त्रि-आयामी दुनिया बनाने और उसका पता लगाने की सुविधा देता है। गेमर्स इन डिजिटल ब्लॉकों का उपयोग करके साधारण घरों से लेकर जटिल खेतों और विशाल शहरों तक सब कुछ डिज़ाइन कर सकते हैं।
यह गेम Mojang Studios द्वारा बनाया गया था और आधिकारिक तौर पर 2011 में लॉन्च किया गया था। 2014 में, Microsoft ने स्वीडिश डेवलपर को 2.5 बिलियन डॉलर के सौदे में खरीदा था। सीएनबीसी की एक पूर्व रिपोर्ट के अनुसार, अमेज़ॅन वेब सर्विसेज द्वारा यह खुलासा किए जाने के तुरंत बाद अधिग्रहण हुआ कि मोजांग ने माइनक्राफ्ट रीयलम्स का समर्थन करने के लिए अपने क्लाउड इंफ्रास्ट्रक्चर का चयन किया था।

